10 月 19 日北京发布会的台上,主持人翻到最佳动画片提名那一页,幕布上依次弹出五部影片的名字:《八仙!》《三国第一部:争洛阳》《罗小黑战记 2》《浪浪山小妖怪》《熊出没・年年有熊》。台下的动画行业记者对着幕布按快门,旁边摊开的笔记本上记着每部影片的上映档期,《罗小黑战记 2》是这五部里 2025 年暑期档公映的作品,上映首日的预售票房就破了千万。

制片方的工作人员在台下坐着,听到自家影片名字的时候低头在手机备忘录上敲了一行字。发布会结束走出会场的路上,他马上给导演木头的工作室发了条消息,说片子进金鸡奖最佳动画的提名名单了。工作室内部的工作群里,从画原画的画师到做后期的剪辑师,一个个在群里发表情,每个人工位上摊开的分镜本最上面,还画着小黑猫在屋顶跑的草稿。
回顾这部影片的公映过程,2025 年暑期档正式上映,公映 4 天累计票房过 1.09 亿,上映 15 天票房破 3 亿,到 8 月 10 日总票房冲到 4 亿,最终累计票房 5.33 亿,豆瓣开分 8.7。同期上映的动画电影里,它的排片占比一度仅次于现实题材真人电影,影院排片经理的排班表上,工作日下午的场次上座率能稳定在六成以上,很多观众是看完第一部电影版的老观众,带着家里的小朋友特意赶在周末场次来看续作。
这次金鸡奖的动画提名单元,评委会一共收到了 37 部参评动画长片,经过三轮初评投票,最后筛出五部入围名单。发布会结束之后,动画行业的几家媒体在通道里拦着评委问,这次选片是不是优先看二维手绘的占比,评委没正面接这个问题,只说最终看的是每部影片的整体完成度。

《罗小黑战记 2》的导演木头是浙江苍南人,影片里的领盔镇原型就是苍南灵溪镇,街巷的青石板路、街边的方言吆喝,都是他回老家的时候跟着采风记下来的。上次他带着影片去宁波拿金猴奖金奖的时候,在颁奖现场说,片子里的街道就是按老家巷子里的样子画的,连街边卖鱼摊的招牌写法都跟老家镇上的招牌一模一样。工作室的墙上贴了一整面墙的采风照片,都是他回苍南拍的:青石板巷的转角、街边卖鱼摊的木招牌、下雨天巷口飘的蒸汽,做场景的画师把这些照片摊在桌上,一笔一笔照着画成动画里的背景,连雨天下水道盖的圆形纹路都照着照片描了一遍。
做原画的画师工位上摆着两块数位板,左边那块放着分镜稿,右边那块是正在勾线的动态画稿。第一部电影版做的时候,整个团队一共画了 7 万张原画,到第二部的时候,这个数字直接翻到了 20 万张。每一秒的动画严格按每秒 24 帧的标准来做,画师画一个角色抬手的动作,要逐张调整手指的弯曲角度,画完一张就导入动态预览里,看动作顺不顺。影片里那场飞机打斗的戏,从筹备到做完前后花了整整一年,刚开始分镜做出来的时候,飞机的轨迹画了七八版,一会儿是在云层里穿,一会儿是在山谷里绕,最后定下来的版本是飞机在低空掠过镇子的屋顶,镜头跟着机翼斜着往下拍,屋顶的瓦片在镜头里晃过去。画师画这段的时候,给机翼上的划痕、舷窗的反光都单独画了图层,后期合成的时候,再把云层的光效叠上去。

角色的服装细节也单独做了设计:鹿野穿的登山靴,靴筒上做了磨旧的痕迹,走路的时候鞋带会晃;无限的 T 恤上印着小哪吒的图案,是画师在原来人物设定上加的彩蛋。每个角色都准备了三四套服装,满足不同场景的需求 —— 白天赶路的时候穿轻便的外套,到晚上住店的时候换宽松的家居服,打斗的时候外套上会添几道被风刮出来的褶皱。
发布会散场的时候,工作人员把印着提名名单的宣传册叠成一摞,塞进资料袋里。走廊外面,其他几个动画片方的人在打电话,核对自己影片的厦门展映场次,提前锁票怕到时候观众抢不到。发布会台的背景板上,金鸡的金色剪影印在正中,旁边的角落贴着这次电影节的举办时间 ——11 月在厦门开终评和颁奖典礼。